home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Arsenal 1 / Gamers Arsenal (Arsenal Computer).iso / doom / doomii.txt < prev    next >
Text File  |  1994-06-19  |  3KB  |  79 lines

  1. Tue, 07 Jun 1994 11:24:00        alt.games.doom             Thread    2 of  466
  2. Lines 76  ** DOOM INFOMERCIAL #2 ** (explains v1.4)1 Response
  3. mark.astarita@vgis.com                                            Mark Astarita
  4.  
  5.  
  6. This message was from ap641@cleveland.Freenet.Edu (Hank Leukart) to ALL
  7. and was forwarded to you by MARK ASTARITA
  8.                     ----------------------------------------
  9. From: ap641@cleveland.Freenet.Edu (Hank Leukart)
  10. Newsgroups: alt.games.doom
  11. Subject: ** DOOM INFOMERCIAL #2 ** (explains v1.4)
  12. Date: 27 May 1994 14:49:56 GMT
  13. Message-ID: <2s51ak$b4i@usenet.INS.CWRU.Edu>
  14. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  15.  
  16.  
  17.     Direct from id, with slight edits by yours truly, here's the
  18. newest DOOM info and answers to all of the questions everyone keeps
  19. asking.  Everything in this document is very tentative and is subject
  20. to change.
  21.  
  22.     -Hank Leukart
  23.  
  24. (1) Will DOOM v1.4 have new features?  What are they?
  25.  
  26.     DOOM v1.4 WILL have new features.  They are:
  27.  
  28.     * map bug fixes
  29.     * sound code all re-written with Sound Blaster AWE32 support!
  30.     * SETUP now has dialing directory
  31.     * SETUP now lets you choose your modem from a list to create MODEM.CFG
  32.     * new DeathMatch rules (selectable)! They are:
  33.         + everything on the level respawns after 30 seconds
  34.           except the INVISIBILITY and INVULNERABILITY
  35.         + you can't kill yourself anymore. -1 frag for killing
  36.           yourself!
  37.         + you pick up a weapon, it goes away for 30 seconds like
  38.           everything else!
  39.     * old DeathMatch rules changed a little: you can't kill yourself, or
  40.       -1 frag for you.  It's now possible to have negative frags!
  41.     * rewritten Network and Serial drivers for high-speed modems and
  42.       more efficient network traffic
  43.     * shareware v1.4 will NOT let you run external .WADs. People must
  44.       register to have fun with the rest of the crowd.
  45.  
  46. (2) When will v1.4 be released?
  47.  
  48.     It should be released in about 2 weeks.
  49.  
  50.     (yeah, I know, but that's what I was told!)
  51.  
  52. (3) What will "DOOM II: Hell on Earth" have that is different from DOOM?
  53.  
  54.     "DOOM II: Hell on Earth" will have:
  55.  
  56.     * Chaingun dude. Kill him & pick up his weapon!
  57.     * Archvile: Resurrects dead demons and does a Hellfire attack on ya!
  58.     * Fatso: Shoots triple high-speed bruiser-damage shots, but moves
  59.       around pretty slowly
  60.     * Pain Elemental: A gray/brown Cacodemon that shoots Lost Souls! When
  61.       you kill him, 3 Lost Souls birth from the goo!
  62.     * Hell Knight: A weaker, lighter-colored version of the Baron of Hell
  63.     * 30 levels
  64.     * Lots of graphics
  65.     * All new music
  66.     * More sound effects
  67.     * Runs a little faster than original DOOM due to further code
  68.       optimizations!
  69.     * Totally killer DeathMatch-designed levels!
  70.  
  71. (4) How many copies of DOOM have been sold?
  72.  
  73.     id estimates that about 70 to 80 thousand copies have been sold.
  74. --
  75.    -------- Hank Leukart ------------ |   "Official" DOOM FAQ v5.6 Writer
  76.     (ap641@cleveland.freenet.edu) --- |   FAQ by E-mail or "ftp.uwp.edu"
  77.    ---------------------------------- |     "Official" DOOM FTP Site:
  78.    ---------------------------------- | infant2.sphs.indiana.edu: /pub/doom
  79.